数字快照
两周里,同学不是交作业,是在真的互相看、互相评。以下作品 / 打星 / 评论为作品墙实时数据。
78 位同学 / 导师实名互评、人均评了约 45 件作品——这才是“评价即学习”真正发生的地方;14 位少年(K12)与大学生同场创作、同台打分。
另一面:开放给游客的评价通道,两天内被脚本刷到 18 万+ 次打星——算得越清楚,越容易被钻空子。这也让我们最终把游客与 AI 移出计分,把决定权交回同学与老师。
我想验证的一件事
这门课近四分之三的同学来自工业设计等非计算机专业——正好是最好的试金石。
结论:能。160+ 件作品、78 位同学数千次实名互评,不会写代码的同学交出了能打开的网页应用,少年当真用起来并打了分。Vibe Coding 把"做产品"的门槛,从工程能力,换成了"把产品想清楚"的能力——而这,正是我最想教的。
两周是怎么设计的
先放开手脚尝到甜头,再收敛到真实场景——这是刻意的教学动线。
不限题,把流程跑通
自选项目、数量不限,把"用 AI 做一个产品"的整套流程跑通;每天上午一堂分享,第五天海选 + 路演,评出第一周金银铜。先破冰、先做出来。
命题,做成真作品
联合浙大图书馆 × CADAL 命题,走进图书馆看真实需求,把文化资源做成能落地的作品;最后一天现场路演,评委打分 + 全场扫码鼓掌,决出全场金银铜。
我们真正做对的几件事
两周下来,如果说有几件我真的觉得做对了——有的是当初的设计,有的是我从错误里学回来的。
教 Vibe Coding,我先自己用它做了一整套
这门课最好的示范,是它本身:报名系统、作品墙、AI 评审、决赛看板,连这份总结,都是我和 AI 一起写出来的。我不是在“讲”Vibe Coding,是在“用”它把一门课跑起来。
把"评价"变成"学习"
作品墙互评是主线:78 位同学 / 导师人均评了 45 件作品。看别人怎么做、动手给出判断,本身就是最好的学习——比我讲十遍都管用。
拉平门槛,敢让少年和大学生同场
14 位少年和大学生同题创作、同台打分,不做特殊照顾。当技术抹平了知识差,你会发现兴趣、好奇和动手的那股劲,比资历更重要。
让"做的人"和"用的人"进同一个闭环
同学做的应用集中到“应用中心”,点开就能用;少年作为真实用户进场体验、打分、评单项奖——创造者和使用者第一时间照面,反馈就地发生。
给这一代的"人机协作"留下记录
每人交一份《我与 AI 的协作心得》,汇成心得墙。方法会过时,但这一代人第一次和 AI 一起做事的真实体感,值得被存下来、被互相看见。
当规则被钻空子,把最终判断交回给人
这是我从错误里学到、也做对的一件:综合分被游客刷穿后,我没有硬撑算法,而是把游客和 AI 移出计分、把决定权交回同学与老师。算法负责算,认不认,由人来定。
亮点作品
按作品墙热度取的几件(实时)。点开就能看同学做出了什么。
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亮点、意外,和没做好的
他们真的把彼此当用户
同学之间人均评了 45 件作品、认真留言;少年真的把大学生的作品当产品用起来、逐件打分。这种彼此看见,比名次更打动我。
还有该补的地方
部分作品链接易失效(自动截图截到报错页,倒逼我们加了"多截图上传");AI 评分没跑全;现场系统是赶在最后两天搭的。这些都是下一届要提前做好的。
几点更深的思考
这是我第一次做原生的 AI 课程。有些是复盘,有些还只是问题——我先把它们诚实地写下来。
一、我把这门课,当成一个编程项目来做
从企划开始,我就用做产品、做工程的方式管理它——排期、迭代、上线、看数据。因为我越来越确信:当 AI 强大到成为操作系统一级的底座,万事万物都在被重新“AI 化”,而这层底座能力,就是 Vibe Coding。要教它,本身就得用它——这个网站、这套评审系统、这面看板,都是我和 AI 一起做出来的。
二、把少年和大学生放在一起,不做特殊照顾
14 位少年和 61 位大学生同场创作、同台打分,我没有给谁“降难度”。当技术把知识门槛拉平之后,很多有趣的事就发生了——你会发现,比知识更要紧的,常常是兴趣、好奇,和愿不愿意亲手把东西做出来的那股劲,以及真实的体验。
三、越是算得清楚的,越容易被钻空子
我尽量把课程数字化:管理系统、综合分、防刷规则。可开放给游客的评价通道,两天内被脚本刷到 18 万+ 次打星。被刷屏之后,很多同学说:最终的决定权,还是交给老师更让人服气。于是我们把游客和 AI 都移出计分,综合分回到“同学 + 导师”。这恰恰印证了:人机协作里,最后那一下判断与裁量,是人不可替代的角色。算法负责算,但“信不信、认不认”,得由人来定。
四、我们可能是第一代进入这种状态的人
我让每位同学写一份《我与 AI 的协作心得》,收到 31 篇。什么样的协作算好、算不好,我们其实都还在摸索。有人写“它出草稿,我来审、改、拍板”;也有人写最受挫的是 api error、最惊喜的是“AI 有时做得比我预期更好”。这些真实的体感,比任何结论都珍贵。
五、协作,反而变难了
设计类专业过去几乎都是小组作业。但当 Vibe Coding 和 AI 变得这么强,一个人和 AI 协作,往往就能把事情做得很好——协作的“必要性”在下降。这让我产生一个不算轻松的追问:当一个人加 AI 就能成事,我们真实的、线下的、面对面的协作与社会,意义又在哪里?
六、也说说没达到预期的
这一届最大的遗憾,是团队协作没达到我的期待。大家普遍偏内向,宁可在线上沟通,也不太愿意当面多聊几句。技术拉近了人和机器,却好像没有自动拉近人和人。怎么让线下的连接重新变得有价值,是我下一届最想解的题。
这门课留下了什么
不只是一批作品,而是一套能复用到下一届、别的学校的线上教学系统——从选题、互评、AI 评审,到心得墙、应用中心、决赛现场。
写在最后
我也把一个还没解开的问题留给自己:当一个人加 AI 就能成事,怎么让线下的相遇、面对面的协作,重新变得有价值。这是我下一届最想解的题。
谢谢每一位同学、七位老师、图书馆与 CADAL、造物云与 Tripo3D。我们下一届见。