创作心法 · 方法总览

从选题到做深,
方法其实是一条线

这里把做产品的几套方法汇到一处。它们不是各自为政,而是一条线:选对题 → 说成一句话 → 越做越深。先看清这条主线,再点进每一步细学。少年共创是一条特别的支线。

选题定义做深AI 评审少年共创

先看这条主线

同样一件作品,方法上就走这三步;工具(画布、AI 评审、配方器)贯穿其中。

1

选对题

面对庞大素材库,用「资源 × 人群 × AI × 形态」四维圈定方向,别一上来就想「做个很厉害的东西」。→ 选题深度方案

2

说成一句话

动手前,把选题用五问 WHO / PAIN / SCENE / VALUE / EDGE 加一刀 MVP,收敛成一句锋利定义。→ 产品定义课

3

越做越深

能跑 → 好用 → 够深:守主线、用真材实料、把你自己的理解注入进去,别停在「能演示」。→ 创作心法

四页,逐个细看

每页对应主线里的一步,都能点开细学;其中两页带 AI 评审,能给你的选题 / 定义打分。

第一步 · 选题

选题深度方案

从庞大素材库里,选出一个做得动、打动人的好题。含一个能给选题打分的 AI 评估。

  • 选题四维公式
  • 随机生成器
  • 六大赛道
  • 创意破冰
  • AI 选题评估
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第二步 · 定义

产品定义课

在写第一行代码前,把模糊点子收敛成一句锋利定义。含可边填边存的画布与 AI 定义评审。

  • 一句话公式
  • 五个必答问题
  • 三刀收敛法
  • 产品定义画布
  • AI 定义评审
  • 课堂工作坊
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第三步 · 做深

创作心法

把一个作品从「能跑」一层层做到「够深」——这一步决定你的作品站不站得住、打不打动人。

  • 做你真懂真爱的题
  • 越做越深五个动作
  • 把 Vibe Coding 当手艺
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贯穿全程 · 学习心法

找到你的「未知」

和 AI 协作的元技能:地图不是疆域,两者之差就是「未知」。学会在动手前中后不断发现未知,作品质量才上得去。提炼自 @trq212 的一篇好文。

  • 四种未知
  • 盲点扫描
  • 头脑风暴 + 原型
  • 采访 / 参考
  • 实现笔记 / 测验
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特别支线 · 少年共创

少年共创

把作品做给身边真实的小用户。K12 少年既是开发者也是用户,带好一个新手是对「你是不是真懂」的最好检验。

  • K12 双重身份
  • 8 个选题方向
  • 小用户体验官
  • 当小队长的建议
进入 少年共创 →

想直接动手,别只看方法?所有交互工具都收在 工具箱:骰子、配方器、定义画布、两个 AI 评审、作品矩阵。