先看这条主线
同样一件作品,方法上就走这三步;工具(画布、AI 评审、配方器)贯穿其中。
四页,逐个细看
每页对应主线里的一步,都能点开细学;其中两页带 AI 评审,能给你的选题 / 定义打分。
第二步 · 定义
产品定义课
在写第一行代码前,把模糊点子收敛成一句锋利定义。含可边填边存的画布与 AI 定义评审。
- 一句话公式
- 五个必答问题
- 三刀收敛法
- 产品定义画布
- AI 定义评审
- 课堂工作坊
第三步 · 做深
创作心法
把一个作品从「能跑」一层层做到「够深」——这一步决定你的作品站不站得住、打不打动人。
- 做你真懂真爱的题
- 越做越深五个动作
- 把 Vibe Coding 当手艺
贯穿全程 · 学习心法
找到你的「未知」
和 AI 协作的元技能:地图不是疆域,两者之差就是「未知」。学会在动手前中后不断发现未知,作品质量才上得去。提炼自 @trq212 的一篇好文。
- 四种未知
- 盲点扫描
- 头脑风暴 + 原型
- 采访 / 参考
- 实现笔记 / 测验
特别支线 · 少年共创
少年共创
把作品做给身边真实的小用户。K12 少年既是开发者也是用户,带好一个新手是对「你是不是真懂」的最好检验。
- K12 双重身份
- 8 个选题方向
- 小用户体验官
- 当小队长的建议
想直接动手,别只看方法?所有交互工具都收在 工具箱:骰子、配方器、定义画布、两个 AI 评审、作品矩阵。